Desde hace tiempo que se ha debatido sobre el rendimiento de la PS3 y la potencia de la XBOX360 y, dejando de lado ciertos partidismos de Sonyers o Xboxers de múltiples foros, la mayoría de rumores hablaban del “fracaso” de PS3, tanto en optimización, como el elevado precio de la consola (opinion personal: por hacerte comer un reproductor Blue-Ray por la cara) y varios rumores, supuesamente desde las empresas desarrolladoras, sobre la mala plataforma de desarrollo para PS3.
Pues bien, sobre este último punto han salido ahora unas declaraciones de un desarrollador de Electronic Arts Tiburón, concretamente, desarrollando Nascar 08 (Xbox360 - PS3). Os dejo las declaraciones textuales, evidentemente en inglés:
The truth is the PS3’s tools and the way it works just sucks. The truth is they are both virtually the same in terms of hardware when it comes to how powerful they are, maybe the PS3 has a few different things that makes it a bit more advance, and Sony has this idea that it is designed for optimal development but that’s a load of crap. In the last generation we would make the game for PS2 and then port it over to Xbox, but because Xbox was easier to develop for, we could actually enhance the title a little if we wanted to. The case with this generation is different, now we make the game for 360 first and then port it over to PS3, but we really don’t have the time to mess with how the PS3 works to really add to much more. It will change in the future, but for now it sucks.
No quisiera echar más leña al fuego, ya que desde el inicio me decanté por una 360, después de leer y leer artículos “técnicos” sobre rendimiento de cada consola. Si os interesase algún tipo de información técnica comparativa entre XBOX360 vs PS3 y me lo pedís encarecidamente, quizás lo publique ![]()
Hola!
Me complace presentaros a un nuevo redactor de PushStart. Es un amigo y ex compañero de trabajo.
Dani Medina, alias Teksait.
Él aportara una visión bastante distinta de la mia sobre los videojuegos y el mundo que los rodea (solo le importan la potencia de las consolas y cuanto más realista mejor … XD )
bueno, espero que este sea el inicio de una gran mejora en el blog
benvingut Dani!
Hace bastante que no posteo nada, lo se. ¿Que puedo deciros? poner una excusa del palo “he estado muy liado y no he podido…”, es verdad. Esa es la razón. Aunque suene a tópico.
Bien, para disculparme os pasaré el link a un blog en el que podemos bajarnos un modelo recortable de alguna de las consolas que proponen imprimirlo en un buen papel con una buena impresora y montarlo con todo lujo de detalles.
En el blog de Jun, The Paper Art Gadgets, encontraremos modelos preparados para descargar en pdf de varios modelos como PS3, Atari 2600 y muchos más, siendo la estrella la Xbox360, muy bien diseñadas por cierto…
La verdad es q me ha apetecido bastante bajarmelos y montarlos. Todo un lujo de frikada
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Hola! Bienvenidos a PushStart.
En este primer post me gustaría saludaros y daros una cálida bienvenida a este nuevo blog.
Sí. Se que hay ya muchos blogs, que ahora cualquiera puede ser un “periodista”, que todo el mundo puede escribir sobre lo que quiera y como quiera en sus espacios personales, pero la verdad es que me apetecía también a mí tener algo que decir de vez en cuando al mundo, o a quién quiera leerme… puede que el mundo me quede un poco grande… ;P
Hace tiempo que la idea de tener un blog me rondaba la cabeza, pero nunca me puse en serio. Imagino que la razón era que no sabia sobre qué escribir, y la verdad es que eso de mantener otro blog sobre curiosidades, noticias o artículos en el que solo se repitan posts ya escritos en otros lados, no me motivaba.
Así que finalmente me pregunté: “¿de qué se yo?”… Y de lo que más puedo saber es de dos de mis aficiones: el diseño y el gaming.
Intentaré ser más o menos regular en la publicación de mis posts y sobretodo publicar contenidos de calidad.
Espero que disfrutéis leyendo este blog, y que me ayudéis a hacerlo más grande día a día.