Kororinpa

Recuerdo que de pequeño tuve un juguete llamado “Laberinto” que consistía en hacer llegar una pelotita de metal al agujero en el centro del tablero, el cual movías con un pequeño joystick en cualquier dirección.

Esta es una versión del juego que tuve de pequeño solo que el mio era circular y con un solo joystick.

Aquel juego era genial (para mi edad) y cuando perdí la pelotita sentí una gran decepción ya que me parece q era uno de mis juegos preferidos.
Pero ahora, veinte años después, como caído del cielo, llega a mis manos mi última adquisición: Kororinpa.


Kororinpa retoma aquella mecánica tan sencilla y la exprime para crear un juego basado simplemente en el movimiento del Wiimote.

A nivel visual es ciertamente infantil. Con una gráfica sencilla, no muy cuidada. Pero no plantea ningún problema en este aspecto ya que toda su fuerza radica en la sencillez de control, su buena respuesta a los movimientos que realices con el Wiimote.En Kororinpa controlas el mundo del juego. Trazados suspendidos en el aire los cuales puedes rotar, girar y mover a tu antojo simplemente con un movimiento de muñeca. Esa es una de las virtudes de este juego, ya que dejas de controlar a un personaje/objeto y para llegar a un punto no debes hacer avanzar a ese personaje, sino que debes inclinar la superficie para que esa pelotita se mueva por la fuerza de la gravedad y llegue ahí donde quieras que llegue.Los que seáis escépticos con este tipo de juegos no os dejéis llevar por ese sentimiento, dadle una oportunidad, ya que algo tan sencillo como mover el mando en todas las direcciones (y nada más) se convierte en adicción pura. Esta semana pasada lo han probado un par o tres personas y no podían dejar de intentar la siguiente pantalla. “Me tengo que ir… ¡¿pero a ver la próxima?!” Y así unas cuantas veces…

Por lo que he podido leer tiene ciertas similitudes con Mercury Meltdown y Monkeyball… Tendré que probarlos y ver como funcionan, aunque dudo que lleguen a picarme tanto como este porque supongo que lo que tiene Kororinpa es que inconscientemente lo relaciono con algo de mi infancia y me trae buenos recuerdos. Eso hace que disfrute mucho más del juego.

Aunque no solo se debe a eso, no tenemos que quitarle mérito a los diseñadores de niveles del juego. Han hecho un trabajo muy bueno, creando una curva de dificultad muy bien ajustada que va in crescendo de forma regulada, constante, aportando nuevos elementos y caminos más sinuosos en cada una de las fases.

Quizás la mejor parte del juego es la batalla a pantalla partida en la que haces una carrera por llegar antes que tu contrincante al final de la fase. Resulta muy divertido jugar contra otro jugador ya que se añade la presión de tener que llegar el primero para ganar y eso te lleva a cometer errores de precisión que harán que caigas al vacío y tengas que iniciar el nivel desde el principio y eso acaba convirtiéndose en una especie de bucle, ya que entonces para pillar al otro tienes que ir más rápido y eso te lleva nuevamente a cometer los mismos errores que antes. Por suerte el contrincante suele cometer estos fallos también y la partida se nivela.

Las risas que te echas con este juego (igual que con muchos otros de Wii) compensan la extrema sencillez de planteamiento convirtiéndola en su mejor baza.

Quizás uno de sus únicos puntos flacos sea su corta vida de juego y su poca rejugabilidad, ya que no hay demasiados secretos ni niveles ocultos que descubrir, y al final (según he leído) acaba por limitarte a intentar superar tus tiempos.

En definitiva, Kororinpa es de nuevo una buena muestra de lo que es el reclamo de Wii. Juegos para la familia (o no) con los que te vas a reír y con los que pasarás un buen rato disfrutando de un buen control, una buena jugabilidad.

Si no te importa que no sea gráficamente super realista, que no tenga una resolución que te cagas, y te apetezca ejercitar tu muñeca, no dudes en jugar a Kororinpa, pasarás un buen rato.

la carátula del juego PAL

5 comentarios sobre “Kororinpa”

  1. Johan dijo:

    Hellous!!

    Doncs tot i q fa uns dies q el vas postejar , el joc aquest està força xulo. No vaig poder practicar gaire, ja que vam arribar tard i tocava sopar i després Bolera, pero apuntaba grans dosis de diversió. Lo q sí està molt currat és la modalitat aquesta de 1 vs 1. Ah, molt bo el comentari : “Si no te importa que no sea gráficamente super realista, que no tenga una resolución que te cagas, y te apetezca ejercitar tu muñeca, no dudes en jugar a Kororinpa, pasarás un buen rato.” …es q tb se m’ocurreixen altres coses q no son superrealistes i q tb fan q exercitis la “munyeca” juasjuasjuas!! Una abraçada campió!

  2. Teksait dijo:

    La veritat es que si que engancha el puto joc. Estic per comprarme la Wii només per aquest joc.

    Ja saps que et fundo quan vulguis al “Kolorinpia” aquest, encara que haurem de veure el marble mercury que em vas dir.

    No donava ni un duro per aquest joc, i em va sorpendre.

  3. jaumeAV dijo:

    ja tho deia jo!

    i seguramente me lo pille esta semana el mercury meltdown cuando cambie el Resident Evil 4 Wii ed. que me regalaron el sabado ;)

    estoy entre el mercury meltdown, el DBZ,

    aqui un par de videos ;)

    http://youtube.com/watch?v=nlXmLaP4TRo

    http://youtube.com/watch?v=BzzMXEySKK4

  4. jaumeAV dijo:

    el mercury meltdown parece mas currado, mas variado.

    habra q verlo :)

  5. Teksait dijo:

    Pos q vols que et digui… el kororinpa en molt mes guapo que em mercury!! almenys graficament…

    el rollu dels colors del mercury i el modo spring aquest poden estar guapos… pero no magradan els grafics !!!

    de totes formes… ja el catarem!

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